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《南方周末》不懂网络游戏?
又或者为《征途》造势?

平安夜和朋友们聚会的时候,就有一个朋友问我《征途》这款游戏好玩吗?我回答说,我没有玩过这款游戏,所以不好说好玩不好玩。
圣诞节晚上,还有朋友问我说,《巨人》的国战是怎么回事,PK系统有什么优势没有?
这一切都是《南方周末》的《系统》一文闹的。


于是一大早,找来《系统》一文仔细的看了一遍,觉得很有意思,因为没有看明白这是史玉柱的软文,还是试图揭示一些什么内幕,或者干脆就是记录一个人的游戏历程。


但是我想说的是,《南方周末》如果不是故意,那么他的记者就不懂网络游戏。


网络游戏究竟是什么?
网络游戏究竟是什么?
程序,语言,或者还是其他的东西?
一堆代码,一个程序,或者是其他。
追根到底,网络游戏其实就提供给人使用的。
所以所有的网络游戏设计,莫不是针对玩家的心里设计的。
《征途》是这样玩的,《魔兽》也是这样玩的,《传奇>也是这样玩的,几乎所有的游戏都是想方设法的让游戏玩家把时间和金钱花费在游戏里,这是现状,确实是现状。
所以才要推出防沉溺系统等等来制约网络游戏公司,但是这个不是根本。



《南方周末》不了解游戏玩家。
不是所有的游戏玩家都梦想着成为英雄,成为帮主,甚至国王。
很多游戏玩家,其实只是在游戏里寻找游戏之外没有的东西,友谊,安静等等。
作为一个网络游戏的老玩家,在游戏里收获的不止是杀戮,还有其他更多的东西。
游戏只是一个平台,如果说游戏害人,那么被害者也会有少许的责任吧。


我曾经是《千年》《传奇》等等游戏的痴迷者,在迷恋网络游戏的时候,确实花费了很多的时间和金钱,但是我依然认为《南方周末》的文章有一些问题,因为不止史玉柱的游戏这样,其他游戏都差不多。
难道仅仅是因为史玉柱的名气大,写他的东西争议大,还是收了史玉柱的广费?


从效果看,确实让很多没有玩过《征途》的人对史玉柱的游戏感兴趣了。


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24条评论

  1. Re:《南方周末》误读史玉柱
    在天涯上面看见赵二的文章了
    不过标题是《《南方周末》助力网游征途,史玉柱《系统》成仙。》
    比这个标题要好,哈哈

  2. Re:《南方周末》误读史玉柱
    分析得非常独特,有可能是史玉柱的炒作。
    http://www.huohuli.com

  3. Re:《南方周末》误读史玉柱
    漂。。。

  4. Re:《南方周末》误读史玉柱
    就这样被你征服

  5. Re:《南方周末》误读史玉柱
    觉得这篇文章只是说征途的,都没看懂这篇文章。
    至于说这是炒作史玉柱的
    我都不好意思说您了

  6. Re:《南方周末》误读史玉柱
    看了楼主的“分析”,一种智商上的优越感油然而生。

    感谢楼主!

  7. Re:《南方周末》误读史玉柱
    这种智商也敢写博客~
    楼上的说法代表了我的心~

  8. Re:《南方周末》误读史玉柱
    “赵二”后面还应紧跟一个字――“傻”

  9. Re:《南方周末》误读史玉柱
    看了楼主的“分析”,一种智商上的优越感油然而生。

    然!

  10. Re:《南方周末》误读史玉柱
    赵二兄有空看看这篇:http://maitian.blog.techweb.com.cn/archives/2007/2007122615411.shtml

  11. Re:《南方周末》误读史玉柱
    [quote][b]以下引用赵二(游客)在undefined发表的评论:[/b]
    麦田兄,我想把您和谢文的谈话整理稿全文转发到天涯社区IT视界版面,如果同意,您回一句就成,谢谢![/quote]

    没问题。谢谢转载。

  12. Re:《南方周末》误读史玉柱
    忍不住回一句没看明白就少装

  13. Re:《南方周末》误读史玉柱
    “于是一大早,找来《系统》一文仔细的看了一遍。”
    我都怀疑你有没有看完。
    你提到应该把社会责任和游戏企业的责任分开是对的,但更好的不是什么防沉迷,而是客观的分级系统。

  14. Re:《南方周末》误读史玉柱
    楼主的理解力出问题了。这么好的报道竟然只看出炒作史玉柱,只看出另一款让你产生兴趣的网络游戏来?

    鲁迅笔下的杀人刑场,楼主是必是在边上热情看热闹的那个人。杀人的场景和“征途”是一样的。不晓得楼主有没有明白这个意思。

    如果实在不明白,就请借鉴“1984”这本书。如果还不明白,就请向广告行业的朋友请教一下,为什么“脑白金”能卖得火,史玉柱为什么能搞完脑白金又搞“征途”的系统。楼主如果还想不明白,只有喝着脑白金玩征途了,我也没办法了。

  15. Re:《南方周末》误读史玉柱
    能痴迷于《传奇》的人的智商可想而知~

  16. Re:《南方周末》误读史玉柱
    楼主这智商,也就够玩网游的

  17. Re:《南方周末》误读史玉柱
    不知所云!等于废话~

  18. Re:《南方周末》误读史玉柱
    赵二车娜姆??

  19. Re:《南方周末》误读史玉柱
    经做过农民司机工人销售,

    曾经策划过安徽电视台的猫人超级魅力主持秀等大型选秀活动,

    曾先后任职与上海,南京等数家网站做策划主管。

    在网络营销策划过巩利代言喜临门的案例。

    呵呵 呵呵 呵呵 呵呵 呵呵 ~~~~

  20. Re:《南方周末》误读史玉柱
    《征途》是我接触过的我认为最为聪明的游戏,是符合中国现实情况,东方人思维、行为模式的最有赚钱能力的游戏。如果说《征途》是史老板再创财富神话打的一场战争,那么无疑这是在正确的时间、正确的地点,以正确的方式打的一场胜仗。事实上,说这款游戏聪明,甚至说非常有智慧都一点不为过,《征途》敏锐的捕捉到了人性的特点,确切的说是东方人,尤其是中国人,当下时代的中国人的特点。这些特点里当然包括所有的那些为人不齿的劣根。但作为一款游戏,一个项目,一个生意,《征途》无疑是非常非常成功的。作为玩家所能够取得的不仅仅是游戏的乐趣,而是由杀戮、抢夺、征服所带来的直接的快感,而这些快感的获得则必须有金钱的付出作为交换,所有的获得快感或者至少减少痛苦的最终途径惟有一条,给征途网络公司奉献金钱。

    《征途》游戏里的繁复设置这里就不再赘述,简单的说,原始的欲望和本能的发泄,以及建立在这种原始本能之上的经济链条,将这款游戏变成了一个巨大的印钞工厂。

    当一种赚钱的模式被创造出来,创新出来的时候,这无疑是会让老板感到喜悦的,而当这种模式建立在最根本的人性之上的时候,则这种模式是会让老板感到安全的。因为人性,从古到今,变了多少?所以说,《征途》也可以说是史老板给我们的一例教材,教的不仅是那些升级,打怪、锻造装备之类的浅表知识,他更是在不经意间向我们讲述那些亘古不变的,关于人性的深刻道理以及由这款游戏所折射出来的中国的社会现实。
    http://duanwenming.spaces.live.com/blog/cns!409E754E95C8CA9B!345.entry

  21. Re:《南方周末》误读史玉柱
    lz显然误读了网游
    至少不明白什么是正常形态的网游
    也难怪,沉迷于传奇的防沉迷受害者

  22. Re:《南方周末》误读史玉柱
    绝对智商有问题!

  23. Re:《南方周末》误读史玉柱
    征途对于史玉柱只是个生意,生意人当然是怎么赚钱怎么做,况且他谋利的手段又没犯法,故而理性的玩游戏是玩家应有的素质,不要对游戏抱怨,愿者上钩这句话谁都懂~!怎么不见得有人去骂身边的生意朋友这么会赚钱啊,还不是某些人心胸狭窄

  24. Re:《南方周末》误读史玉柱
    LZ明白征途和魔兽世界传奇之类网游的差距么?
    魔兽世界和传奇(当然现在不算了)是收的点卡,用点卡买游戏时间来玩,魔兽世界是一个休闲玩家和核心玩家都可以获得乐趣的游戏。
    征途是不收费的,但是你要在游戏中玩得舒畅玩得高人一等,就必须投入大量的时间和精力和金钱。

    有调查才有发言权,不要毫不知情就大放厥词,LZ竟然能看出是一篇炒作史玉柱的文章,我真是相当叹服。

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